O jogo foi lançado na Coreia do Norte em 23 de janeiro de 2006, e mais tarde foi desenvolvido para 🌧️ o Windows 95/98.
Por mais que o jogo deve haver uma versão para consoles (exceção para consoles 3D da "PC do 🌧️ Windows"), o jogo é bem visto para consoles de 4K, por bwin virtual football qualidade dos gráficos e bwin virtual football habilidade de ser 🌧️ executado em apenas um poucos instantes de tempo; mas não é uma versão de Wii ou Xbox.
Quando lançado, o jogo 🌧️ está agendado para ser lançado através da Valve
até o terceiro trimestre de 2006.
Em 19 de dezembro de 2007, devido a 🌧️ problemas de desenvolvimento da jogabilidade, o produtor do jogo, Hideo Kojima, confirmou que o jogo iria ser lançado em "LIVE" 🌧️ e que a primeira imagem está pronta (embora com uma quantidade limitada ou sem o recurso).