Em março de 2012, o jogador fez uma série de puzzles para a expansão "The Witcher 4: Rise of the 🧲 Machine" (chamada inicialmente "The Witcher Rune Collection") que consistia em um modo multijogador online de tiro em primeira pessoa, uma 🧲 moeda de viagem "Embrable Trains" e uma missão de dois jogadores a partir da perspectiva de uma máquina de combate 🧲 que apareceu na edição 3 e 4.
O jogo foi lançado mundialmente em 22 de junho de 2012.
A edição "The Witcher 🧲 4: Rise of the Machine" recebeu críticas morosas de seus criadores, que foram
inicialmente contra o conceito de jogadores com o 🧲 mapa no jogo, mas as mudanças foram rapidamente aceitas.
Os desenvolvedores já haviam trabalhado em duas expansões para o mesmo personagem: 🧲 a expansão "The Witcher 4: The Game of War and War Tour" e uma terceira expansão intitulada "".