O jogo utiliza um baralho padrão de cartas, mas com a remoção de todas as cartas de coringa, cartas vermelhas ♣️ com figuras e ases vermelhos. As cartas restantes são divididas em osm jogo monstros (espadas e paus), armas (ouros) e poções ♣️ de vida (copas), cada uma com um valor entre 2 e 14 (dois a ás). As salas da masmorra são ♣️ criadas colocando quatro cartas em osm jogo grupos. O progresso é feito jogando três das quatro cartas para avançar pela masmorra, ♣️ enquanto a quarta carta é usada para criar uma nova sala. As salas podem ser reiniciadas quantas vezes forem necessárias, ♣️ mas nunca duas vezes seguidas.
Armas podem ser equipadas para atacar vários monstros em osm jogo ordem decrescente de valor, mas o ♣️ jogador sofre dano se o valor dos monstros atacados for maior do que o da arma equipada. A arma quebra ♣️ se for usada para atacar um monstro de valor igual ou maior que o anterior. Atacar um monstro sem arma ♣️ reduz a saúde do jogador para o valor total de ataque do monstro. Poções de vida podem ser usadas para ♣️ aumentar os pontos de vida até o valor máximo de 20, mas jogar uma segunda poção em osm jogo sequência anula ♣️ o efeito da segunda poção.
O jogo termina quando os pontos de vida chegam a zero ou o jogador progrediu por ♣️ toda a masmorra.