A era dos jogos online na PlayStation 2 (PS2) atingiu o seu pico com o lançamento do Network Adapter em 🌛 jogos online com 2001. Neste momento, a Sony possibilitou aos jogadores utilizarem a comunicação por voz pela primeira vez num pconsole de 🌛 jogos. No entanto, a Microsoft teve a iniciativa e lançou o Xbox Live em jogos online com 2002, tornando-o um serviço pioneiro 🌛 em jogos online com jogos online. Embora o serviço da Microsoft apenas tivesse suporte nos seus próprios jogos, enquanto a Sony permitisse 🌛 aos jogos de terceiros o acesso à jogos online com rede.
Apesar do encerramento dos servidores oficiais da rede PS2, os jogadores ainda 🌛 podem aproveitar a experiência dos jogos online graças a ferramentas como o XBSlink, SVDL e o XLink Kai. Ao simular 🌛 uma LAN (rede de área local) mundial, estas ferramentas permitem que os jogos continuem a funcionar online de maneira não 🌛 oficial após o encerramento dos serviços por parte das empresas.
Quando se pensa em jogos online com jogos clássicos online, pensamos em
SOCOM
(Confrontation Series),